Comment peut-on concevoir des animations de particules dynamiques à partir d'une image en temps réel sur un navigateur ?
Hello, je voulais préciser ma question sur les animations de particules. L'idée, c'est de prendre un flux vidéo (webcam, par exemple), d'analyser chaque frame, et de générer en temps réel une animation de particules qui réagisse à ce qui est détecté dans l'image. J'imagine qu'il faut jongler avec du canvas, peut-être WebGL pour la perf, et une librairie de particules. Des pistes de réflexion sur l'approche ou les outils à privilégier ? Merci !
BlockSturm65 : le 26 Février 2025